← Home

Privacy Policy

Effective date: 26 August 2026 · App: Informal WoT Blitz Statistics (desktop, Windows / macOS / Linux)

This app is an independent, fan-made statistics tool. It watches your local World of Tanks Blitz replays / battle-result folder, reads finished battles and shows you detailed statistics and charts. To build your online statistics, ratings and comparisons, aggregated battle data is sent over HTTPS to our server wg.statsflux.com. This page explains exactly what is collected, how it is used, who it is shared with, how long it is kept, and how you can turn things off.

1. Who we are

The app and the backend at wg.statsflux.com are operated by the developer of Informal WoT Blitz Statistics (an independent project). Contact: vitalij.robin@gmail.com.

2. Data the app collects and sends to our server

After the game saves the result of a finished battle, the app reads it and sends the following to wg.statsflux.com over HTTPS:

About the battle

  • Map, game mode, room type, start / end time, duration, the winning team, your result, and the game client version.

About you (the player)

  • In-game nickname, in-game account identifier (account_id), the tank used, and your in-battle performance (damage, shots / hits / penetrations, remaining HP, survived or not, and similar fields).

About all participants of the battle

  • The battle normally includes up to 14 players (allies and enemies). For each of them the app sends the in-game statistics shown on the game's own post-battle scoreboard: nickname, clan tag, account_id, platoon, damage dealt, hits / penetrations, damage received, spotting, vehicles destroyed, damage blocked, experience and related scoreboard fields.
  • These are the same figures the game already displays to everyone at the end of the battle. We state this explicitly so it is clear that data about other players in your battles is processed.

Targets / "Efficiency" breakdown

  • A per-target breakdown of your effectiveness (whether you shot / hit / penetrated / finished off / spotted a target, damage, assist, modules damaged). Each target is linked to its nickname and tank.

Technical data

  • App version, operating system (darwin / win32 / linux) and the game account region (Lesta / NA / EU / ASIA).

Raw battle archive (on by default, can be turned off)

  • The original battle-result file (encoded as base64) together with a meta.json, kept so that statistics can still be recovered if the game changes its data format. You can disable this with the "Send raw battle archive" (send_raw) switch.

3. Anonymous usage statistics (on by default)

Separately from battles, about once a day, the app sends an anonymous "ping" (POST /api/wotb/telemetry) containing: a random install_id (a uuid4 generated locally on first launch, not linked to your subscription), app version, operating system, interface language, region, and whether the copy is premium or free.

This ping contains no battles, no nicknames and no account_id. It is fully optional and can be turned off with the "Anonymous usage statistics" (telemetry) switch. We do not store your IP address as part of this.

4. Premium subscription (only if linked)

If you link a premium subscription, the app stores a subscription token (a random identifier) locally, used only to check your subscription status on the server. This token is not a Wargaming / Lesta password or account, and it is not payment or banking data. You can remove it at any time with the "Unlink" button.

5. What the app does NOT collect

  • Your Wargaming / Lesta password, login, e-mail or account tokens.
  • Payment or banking data.
  • Personal files, documents, messages, browser history or clipboard.
  • Precise geolocation or a list of installed programs.

On disk, the app reads only your World of Tanks Blitz replay / battle-result files.

6. How we use the data

  • To build and show your battle statistics, charts, ratings and comparisons (including WN8 / WN7 / efficiency and cross-player ratings).
  • To keep those statistics working if the game changes its data format (the optional raw archive).
  • To understand, in aggregate, how many people use the app and on which platforms/versions (anonymous telemetry).

7. Sharing with third parties

We do not sell your data and we do not share it with third parties for advertising. Data is transmitted to our own server over HTTPS. Individual player figures that appear in public ratings are the same post-battle scoreboard figures the game already shows to all participants.

8. Data retention

Battle data is stored on our server for as long as it is needed to provide your statistics and ratings — in practice while your account/data is in use, and until you request its deletion. When you ask us to delete your data, we remove it from our active systems.

9. Your controls (opt-out)

  • Replay folder paths are set manually in the app — the app only reads the folders you point it to.
  • "Send raw battle archive" (send_raw) switch — turns off sending the raw battle archive.
  • "Anonymous usage statistics" (telemetry) switch — turns off the daily ping completely.
  • "Unlink" button — deletes the stored subscription token.

10. Your rights

You can request access to, or deletion of, your data by contacting us at vitalij.robin@gmail.com. Depending on your region you may have additional rights under applicable data-protection law (e.g. to access, correct, delete or object to processing).

11. Security

All data is transmitted to our server over encrypted HTTPS connections.

12. Children

The app is not directed to children, and we do not knowingly collect personal data from children. If you believe a child has provided us data, contact us and we will remove it.

13. Changes to this policy

We may update this Privacy Policy from time to time. The current version is always available at this URL, with the effective date shown at the top.

14. Contact

Questions or data requests: vitalij.robin@gmail.com.

Informal WoT Blitz Statistics is an independent, fan-made statistics tool. It is not affiliated with or endorsed by Wargaming or Lesta Games. All trademarks belong to their respective owners.

Политика приватности

Дата вступления в силу: 26 августа 2026 · Приложение: Informal WoT Blitz Statistics (десктоп, Windows / macOS / Linux)

Это независимый фанатский инструмент статистики. Приложение следит за локальной папкой повторов / результатов боёв World of Tanks Blitz, читает завершённые бои и показывает подробную статистику и графики. Чтобы построить онлайн-статистику, рейтинги и сравнения, агрегированные данные боёв отправляются по HTTPS на наш сервер wg.statsflux.com. На этой странице подробно описано, что именно собирается, как используется, кому передаётся, сколько хранится и как всё это отключить.

1. Кто мы

Приложение и бэкенд на wg.statsflux.com ведёт разработчик Informal WoT Blitz Statistics (независимый проект). Контакт: vitalij.robin@gmail.com.

2. Какие данные приложение собирает и шлёт на сервер

После того как игра сохранит результат завершённого боя, приложение читает его и отправляет на wg.statsflux.com по HTTPS следующее:

О бое

  • Карта, режим, тип комнаты, время начала / конца, длительность, команда-победитель, твой результат и версия игрового клиента.

О тебе (игроке)

  • Игровой ник, игровой идентификатор аккаунта (account_id), использованный танк и твоя боевая статистика боя (урон, выстрелы / попадания / пробития, остаток HP, выжил или нет и т.п.).

Обо всех участниках боя

  • В бою обычно до 14 игроков (союзники и соперники). По каждому из них приложение отправляет внутриигровую статистику, которую игра показывает в послебоевой таблице: ник, тег клана, account_id, взвод, нанесённый урон, попадания / пробития, полученный урон, засвет, уничтожено, заблокировано, опыт и связанные поля таблицы.
  • Это те же данные, что игра и так показывает всем участникам после боя. Мы указываем это явно, чтобы было понятно: обрабатываются данные и о других игроках в твоих боях.

Цели / разбивка «Эффективность»

  • Разбивка твоей результативности по целям (стрелял / попал / пробил / добил / засветил, урон, ассист, повреждённые модули). Каждая цель привязана к нику и танку.

Технические данные

  • Версия приложения, операционная система (darwin / win32 / linux) и регион игрового аккаунта (Lesta / NA / EU / ASIA).

Сырой архив боя (по умолчанию включён, отключаемо)

  • Исходный файл результатов боя (в кодировке base64) вместе с meta.json — хранится на случай, если игра сменит формат данных, чтобы статистику можно было восстановить. Отключается тумблером «Отправлять исходный архив боя» (send_raw).

3. Анонимная статистика использования (по умолчанию включена)

Отдельно от боёв, примерно раз в сутки, приложение шлёт анонимный «пинг» (POST /api/wotb/telemetry): случайный install_id (uuid4, созданный локально при первом запуске, не связанный с подпиской), версия приложения, ОС, язык интерфейса, регион и признак premium / free.

В этот пинг не входят ни бои, ни ники, ни account_id. Он полностью отключаемый — тумблер «Анонимная статистика использования» (telemetry) выключает пинг совсем. IP-адрес в связке с этим пингом мы не храним.

4. Премиум-подписка (только если привязана)

Если ты привязал премиум-подписку, приложение локально хранит токен подписки (случайный идентификатор) — только чтобы проверять статус подписки на сервере. Это не пароль / аккаунт Wargaming или Lesta и не платёжные данные. Удалить токен можно в любой момент кнопкой «Отвязать».

5. Что приложение НЕ собирает

  • Пароль / логин / e-mail / токены аккаунта Wargaming или Lesta.
  • Платёжные и банковские данные.
  • Личные файлы, документы, переписку, историю браузера, буфер обмена.
  • Точную геолокацию или список установленных программ.

На диске приложение читает только файлы повторов / результатов боёв World of Tanks Blitz.

6. Как мы используем данные

  • Чтобы строить и показывать твою статистику боёв, графики, рейтинги и сравнения (включая WN8 / WN7 / эффективность и рейтинги между игроками).
  • Чтобы статистика продолжала работать при смене формата данных игры (опциональный сырой архив).
  • Чтобы в агрегате понимать, сколько людей пользуется приложением и на каких платформах/версиях (анонимная телеметрия).

7. Передача третьим лицам

Мы не продаём твои данные и не передаём их третьим лицам для рекламы. Данные передаются на наш собственный сервер по HTTPS. Показатели отдельных игроков, попадающие в публичные рейтинги, — это те же послебоевые цифры, которые игра и так показывает всем участникам боя.

8. Хранение данных

Данные боёв хранятся на нашем сервере столько, сколько нужно для предоставления твоей статистики и рейтингов — на практике пока используется аккаунт / данные и до запроса на удаление. По запросу на удаление мы удаляем данные из активных систем.

9. Контроль пользователя (отключение)

  • Пути к папкам повторов задаются вручную в интерфейсе — приложение читает только те папки, которые ты указал.
  • Тумблер «Отправлять исходный архив боя» (send_raw) — выключает отправку сырого архива.
  • Тумблер «Анонимная статистика использования» (telemetry) — полностью выключает ежедневный пинг.
  • Кнопка «Отвязать» — удаляет сохранённый токен подписки.

10. Твои права

Ты можешь запросить доступ к своим данным или их удаление, написав нам на vitalij.robin@gmail.com. В зависимости от региона у тебя могут быть дополнительные права по применимому законодательству о защите данных (доступ, исправление, удаление, возражение против обработки).

11. Безопасность

Все данные передаются на наш сервер по зашифрованным HTTPS-соединениям.

12. Дети

Приложение не предназначено для детей, и мы сознательно не собираем персональные данные детей. Если считаешь, что ребёнок передал нам данные, напиши нам — мы их удалим.

13. Изменения политики

Мы можем время от времени обновлять эту политику приватности. Актуальная версия всегда доступна по этому URL, с датой вступления в силу вверху страницы.

14. Контакт

Вопросы или запросы по данным: vitalij.robin@gmail.com.

Informal WoT Blitz Statistics — независимый фанатский инструмент статистики. Не аффилирован с Wargaming или Lesta Games и не поддерживается ими. Все товарные знаки принадлежат их правообладателям.